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星辉互动娱乐股份有限公司

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星辉娱乐半年报:车模业绩下降 游戏收入大涨
发布时间:2016-09-07        浏览次数:1241        返回列表
   中外玩具网8月31日讯】尽管车模主业营收下降近两成,但受益于游戏及体育业务的上涨,星辉娱乐(300043)的半年报颇为亮眼:实现营业收入9.03亿元,净利润2.69亿元。
 
  2016年上半年,星辉实现营业收入90,304.61万元,较上年同期增加24.69%;实现营业利润31,600.62万元、利润总额33,438.48万元、归属于母公司所有者的净利润26,917.55万元,较上年同期分别增长54.48%、59.44%、54.02%。
 
 
  玩具及婴童业务中规中矩
 
  据中外玩具网报道,凭借超级飞侠、爆裂飞车两大IP相关衍生品的热销,奥飞娱乐玩具业务上半年收入创历史同期新高,其中动漫玩具类产品营收达7.6939亿元,占公司营收过半,达51%。相比而言,星辉娱乐的传统主业车模玩具表现中规中矩。
 
  在报告期内,公司玩具及婴童业务实现营业收入达到29,773.91万元,同比减少14.05%。其中车模玩具业务实现营业收入达到22,052.62万元,同比减少18.92%;婴童用品业务实现营业收入人民币7,721.29万元,同比增长3.76%。
 
  婴童用品业务方面,来自儿童自行车、儿童旅行箱、玩具机器人等新产品实现营业收入达2,230.46万元,较去年同期增长82.40%。
 

2015年广州玩具展上,星辉推出的儿童遥控旅行箱受到关注
 
  日前在接受媒体采访时,陈雁升曾表示:“星辉不会放弃玩具主业,车模是要做一辈子的!”中报也显示,星辉娱乐在玩具渠道开拓及品牌建设上仍在不断探索。据悉,公司上半年加大天猫、京东、唯品会、苏宁等电商平台的深度合作,进一步扩大线上线下网络覆盖,线上以“直营+分销模式”与线下分销模式,形成线上线下互利共存的业务架构。报告期内电商渠道获得较快增长,实现营业收入较上年同期增长23.68%。
 
  线下公司持续推进渠道扁平化,加快发展“店中店”的销售模式。为了营造良好的市场营销氛围,公司以传统媒体平台和新媒体平台结合的方式,进一步提高品牌的曝光率和知名度。
 
  报告期内,星辉玩具板块公司共申请专利21项,其中实用新型专利5项,外观专利16项。公司表示,下半年将加快对创新智能玩具的研发与电商渠道布局,推进技术创新、销售渠道创新和服务方式的创新。
 

      游戏体育业务迅速成长
 
  游戏业务是星辉娱乐上半年的一大亮点,报告期内,公司的游戏业务实现营业收入39,969.88万元,同比增长112.25%。报告期星辉天拓自研页游精品《龙骑士传》、手游产品《刀锋无双》持续保持月流水1,000万以上的水平。畅娱天下多款游戏也取得较高流水水平。
 
  下半年公司还将会发布多款重量级的产品,包括开发周期已经超过半年,主攻竖版单手操作市场的ARPG手游《剑圣觉醒OL》;偏向韩式写实暗黑风格的ARPG手游《黑暗与荣耀》以及自研的Q版风格MMO游戏《亚特兰战记》等等。未来公司将在深耕重度MMO与ARPG领域的基础上,再向外扩散,完成各类型游戏的布局。
 
  星辉的体育产业也在迅速成长。公司上半年实现控股西班牙足球甲级联赛球队皇家西班牙人足球俱乐部,截止目前已控股皇家西班牙人持有99.35%的股权。
 
 
  报告期内,公司的体育业务实现营业收入18,906.02万元,其中来自电视转播权收入为11,348.46万元,来自赞助及广告收入为3,356.33万元,来自票务收入为2,478.67万元,来自球员转让收入为1,146.93万元,来自足球衍生品收入为575.63万元。成功收购西班牙人队后,公司已经陆续开展体育营销、体育旅游、赛事运营等一系列体育业务。
 
  星辉表示,未来将继续沿着“平台化、智能化、国际化、多屏化”等方向进行产业布局,构建具有持续创新能力的娱乐生态体系;在技术创新方面,将积极融合移动互联网、VR/AR、AI等新技术,向用户提供综合娱乐深度体验;在产品内容方面,将致力于整合玩具、游戏、足球、影视、直播、电竞、动漫等优质内容与服务。(来源:中外玩具网 作者:李实耀)
 

报告期星辉主营业务的构成
陈小姐